Modul 120: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 15. März 2016, 12:43 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Benutzerschnittstellen implementieren
Benutzerschnittstellen (GUI) für Applikationen entwerfen und implementieren und dabei Standards und ergonomische Anforderungen beachten.
Ergonomie
Die Software-Ergonomie beschäftigt sich mit der menschgerechten Gestaltung der Mensch-Computer-Interaktion. Wesentliches Arbeitsgebiet ist die Gestaltung und Bewertung von Benutzungsschnittstellen für interaktive rechnerbasierte Systeme.
style guide
Ein Gestaltungsregelwerk schreibt vor, wie die Benutzeroberfläche von Anwendungen gestaltet wird. Beispielsweise bestimmt es entscheidend das Aussehen von Fenster, Menüs und Interaktionselementen. Es soll sicherstellen, dass das look and feel über verschiedene Anwendungen hinweg gleich bleibt, damit Benutzungsoberflächen weitgehend einheitlich gestaltet werden. Mit dem Begriff look and feel bezeichnet man das visuelle Erscheinungsbild und die Bedieneigenschaften grafischer Benutzungsoberflächen. Style guides können sowohl Regelwerk des GUI-Herstellers oder auch unternehmenseigene Gestaltungswerke sein. s.a. Windows
Literatur
- Das Javabuch
- Ein openbook von Galileo: Java ist auch eine Insel
- ... und noch ein Galileo openbook: Java 2
- Swing Tutorial von Oracle [2]
- Swing Tutorial von WideSkills
- JavaFX Java GUIDesign Tutorial von [3]
- TableLayout als Alternative zu GridBagLayout [4]
Hinweise
- Eine html-Version des Buches: Handbuch_java_Programmierung befindet sich auf dem Pool im Klassenverzeichnis